Exportar do Archicad e Renderizar no Blender

Vamos postar aqui o processo de renderizar um projeto feito em BIM, do Archicad para o Blender.

  1. Archicad, na tela 3d, deixamos os vegetais que vamos exportar ligados, e exportamos em .FBX

Configurações do FBX

Modelo importado no #Blender
Agora seguimos a sequência:
1 - limpar a geometria (excluir vértices duplicados)
2 - começar a ajustar os materiais
3 - trabalhar a iluminação
4 - colocar câmeras

No blender utilizamos alguns plugins para facilitar a vida. Temos quase todos da Polygoniq : materialiq, botaniq e traffic . Para as câmeras usamos o Photographer.

Tem também um plugin feito por nós mesmos (com ajuda do GPT) que ajuda bastante no tratamento dos modelos importados. ele está disponível em https://github.com/lpaganelli/ArchiCAD-Blender-Importer-Tweaks/ e faz 3 coisas:

1 - Elimina vértices duplos, para melhorar a performance do modelo

2 - coloca um gamma de 2 nas cores de todos os materiais sem textura, pq o archicad exporta o FBX em outro sistma de cores e isso corrige para uma cor muito próxima da original

3 - ajusta o metalness, o rughness e o specular de todos os materiais para os valores padrão. Pq os FBX exportados do archicad fazem uma bagunça completa com os materiais.